“Sourire” s’agit d’une courte histoire racontée du point de vue d’une marionnette. Vingt-quatre commandes — 19 de spécifique et 5 juste pour passer le temps — suffissent pour atteindre la solution. Néanmoins, j’ai bloqué quelques fois et de temps en temps j’ai eu besoin de jeter un coup d’oeil au walkthrough.
C’est un imposant défi d’écrire une IF dans laquelle le jouer est littéralement pendu des fils et presque immobilisé. Le joueur apprend immédiatement que ce n’est pas possible de se déplacer dans les directions cardinaux. D’ailleurs, il n’y a beaucoup de voir est les objets vus sont hors de portés du joueur. Qu’est-ce qu’on doit faire? C’est un bon commencement, pourvu que le joueur ne devient pas frustré après quelques tentatives de faire avancer la scène.