Concours IF 2015: Sourire

15391458183_f602481b75_o“Sourire” s’agit d’une courte histoire racontée du point de vue d’une marionnette. Vingt-quatre commandes — 19 de spécifique et 5 juste pour passer le temps — suffissent pour atteindre la solution. Néanmoins, j’ai bloqué quelques fois et de temps en temps j’ai eu besoin de jeter un coup d’oeil au walkthrough.

C’est un imposant défi d’écrire une IF dans laquelle le jouer est littéralement pendu des fils et presque immobilisé. Le joueur apprend immédiatement que ce n’est pas possible de se déplacer dans les directions cardinaux. D’ailleurs, il n’y a beaucoup de voir est les objets vus sont hors de portés du joueur. Qu’est-ce qu’on doit faire? C’est un bon commencement, pourvu que le joueur ne devient pas frustré après quelques tentatives de faire avancer la scène.

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Concours IF 2015: Comédie

730px-New_Theatre_-_stage_-_The_Architect_1909Voici ma première critique d’une IF française en français (ou, j’espère en une langue qui se ressemble un peu au français)…

Comédie par “Edgar Havre” est composée des scènes liées par les courtes conversations. Grace au module “Simple Chat” par Mark Tilford, les conversations se déroule comme une série de choix. Pour commencer une conversation il faut “parler à qqn”. Les conversations se modifie un peu en fonction des événements observés. En cette manière, les conversations sont limitées, mais elles servent pour introduire les puzzles.

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